Привет всем! В этом видео мы поговорим о технологии трассировки лучей в играх, рассмотрим как она влияет на графику и производительность игр, ведь в последнее время игр с трассировкой лучей становиться все больше, а видеокарты с поддержкой RT становятся все боле популярными. Начнем с того что зачем вообще RT нужен в играх, что бы это понять достаточно взглянуть на отражения в современных играх, ведь очень часто для их создания используется алгоритм SSR, который не отображает объекты , которые не находятся в поле зрении камеры игрока, а вот с трассировкой лучей отображаются все объекты. Также RT позволяет получить на освещение в играх, с RT мы можем видеть тени на мелких объектах, которые не просчитываются при использовании методов растеризации. Но также стоит учитывать что рейтрейсинг может влиять на fps в самой игре. Надеюсь я помог вам найти ответ на вопрос как и стоит ли включать RTX в играх.
00:00 Про RTX в играх!
00:11 Что нужно для включения RTX
00:55 Стоит ли включать DXR в играх
01:31 Про рейтрейсинг отражения и SSR
02:52 Какие есть способы создания отражений
03:59 Про освещение
05:29 Как рейтрейсинг влияет на геймплей
06:12 Тесты Производительности
07:31 Как RT влияет на FPS
07:40 Про Patch Tracing
Смотрите видео Как и стоит ли включать RTX в играх? Тест! онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Castommer X - Про видеоигры и девайсы! 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 24,84 раз и оно понравилось 55 людям.