This MCG tutorial contains a basic walkthrough for creating a 3DS Max modifier to control vertex color by the distance of a point. Each vertex in the geometry affected by this modifier will calculate its distance to the point and will adjust vertex color based on distance. There are helpful basics on grouping and labeling, using existing compounds as well as some basic MCG nodes.
Смотрите видео 3DS Max Color By Distance Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Elara Systems 14 Июнь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 724 раз и оно понравилось 7 людям.