Multiagent Pathing | Rubber Duck Engineering | Episode

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: RubberDuckEng
191
7

Tonight we'll explore how one might implement multiagent pathing in a game (e.g. so that various actors can path around objects and not bump into one another).


Смотрите видео Multiagent Pathing | Rubber Duck Engineering | Episode онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь RubberDuckEng 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 191 раз и оно понравилось 7 людям.