In this Blender 2.8 and Godot video I show how to export a 3d model from Blender to Godot as Collada (dae). I got a request on how to export the colliders and how to import them again in Godot.
This is shown in this video: You have to follow a naming convention and add -colonly to the name of the model you export. Then in Godot a collision shpe for this object is generated.
For demonstration I use the Godot project Truck Town that you can download here for free:
https://github.com/godotengine/godot-...
See my social profiles here
G+: https://plus.google.com/+JayAnAm
Twitter: / jayanamgames
Facebook: / jayanamgames
Patreon: / jayanam
Production Music courtesy of Epidemic Sound: http://www.epidemicsound.com
Смотрите видео Blender 2.8 & Godot 3 : Export/Import 3D Colliders онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Jayanam 19 Январь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 23,002 раз и оно понравилось 641 людям.