Welcome to this MtoA (Maya to Arnold) 116 course.
Support me by becoming a Patron: / arvidschneider
In this video I will talk about creating a realistic glass shader in Autodesk Maya 2017 and the new integrated MtoA plugin.
It will be a detailed tutorial with realistic workflows on how to create wear on the glass using breakup maps and bump maps
If you like this video please leave a comment below and give this video a thumbs up.
http://www.arvidschneider.com
/ arvidurs
https://vimeo.com/urs3d
https://www.udemy.com/u/arvidschneider/
/ ursproductions
/ arvidschneider
Смотрите видео MtoA 116 | Mastering Glass | using Arnold with Maya 2017 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Arvid Schneider 15 Октябрь 2016, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 60,796 раз и оно понравилось 986 людям.