MtoA 116 | Mastering Glass | using Arnold with Maya 2017

Опубликовано: 15 Октябрь 2016
на канале: Arvid Schneider
60,796
986

Welcome to this MtoA (Maya to Arnold) 116 course.

Support me by becoming a Patron:   / arvidschneider  

In this video I will talk about creating a realistic glass shader in Autodesk Maya 2017 and the new integrated MtoA plugin.
It will be a detailed tutorial with realistic workflows on how to create wear on the glass using breakup maps and bump maps

If you like this video please leave a comment below and give this video a thumbs up.


http://www.arvidschneider.com
  / arvidurs  
https://vimeo.com/urs3d
https://www.udemy.com/u/arvidschneider/
  / ursproductions  
  / arvidschneider  


Смотрите видео MtoA 116 | Mastering Glass | using Arnold with Maya 2017 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Arvid Schneider 15 Октябрь 2016, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 60,796 раз и оно понравилось 986 людям.