Loops, Signals, get_node & call_deferred in GDScript

Опубликовано: 26 Июнь 2020
на канале: Code with Tom
18,711
830

In this video for absolute beginners, I introduce the concepts of loops, signals, get_node and call_deferred in GDScript for Godot 3.2.

These core concepts are the fundamental building blocks of every programming language, and once you have mastered these key programming for beginners concepts you will have built a solid foundation to continue your game development journey.

I would highly recommend you visit the official GDScript documentation for further reading: https://docs.godotengine.org/en/3.2/g...


Смотрите видео Loops, Signals, get_node & call_deferred in GDScript онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Code with Tom 26 Июнь 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 18,71 раз и оно понравилось 83 людям.