Animating a Jump Cycle. Monkey Style Pounce Jump for game Unity 3D. Character Animation in Maya 2020

Опубликовано: 04 Март 2020
на канале: DIGA Hub
831
13

In this video, I'll go step by step creating a monkey style jump animation. We set the rigging & controllers for this character in earlier videos, and here are the links:

(1) Skeleton and Joint Orientation Axis. Rigging in Maya 2020
   • Skeleton and Joint Orientation Axis. ...  

(2) Fix Skin Weight on Character using Bind Skin, Paint Skin Weight, Component Editor and more in Maya 2020
   • Rigging and Skinning to be EASY! Bind...  

(3) Create IK/FK Character Controller, Driven Key, Reverse Foot Rig, Constrains, and more in Maya 2020.
   • Create IK/FK Character Controller, Dr...  


Later on, the animation will be imported to Unity 3D for game character control, and the workflow will be explained in another video.


Смотрите видео Animating a Jump Cycle. Monkey Style Pounce Jump for game Unity 3D. Character Animation in Maya 2020 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь DIGA Hub 04 Март 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 831 раз и оно понравилось 13 людям.