Rendered by a unidirectional Monte Carlo path tracer I wrote. The render took just under seven hours. The model is Suzanne, subdivided to have 1.1 million triangles. Across the render 284 billion triangle intersections were tested, and 25 billion rays were cast. The depth of field is from sampling a Gaussian aperture.
The code is here:
https://github.com/petersn/path-tracing
Смотрите видео Path tracing render. онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Peter Schmidt-Nielsen 05 Май 2016, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 18 раз и оно понравилось людям.