Kolejny wielki krok w kierunku wdrożenia AI w nasze życie: Wirtualni ludzie i autonomiczne istoty fizyczne! NVIDIA ogłasza przełom.
Co to jest NVIDIA Omniverse?
NVIDIA Omniverse to zaawansowana platforma do symulacji wirtualnych światów, która integruje kilka kluczowych technologii, aby stworzyć realistyczne i interaktywne środowiska. Platforma ta została zaprojektowana z myślą o umożliwieniu robotom nauki w warunkach, które maksymalnie zbliżają się do rzeczywistych, co znacznie zmniejsza różnicę między symulacją a rzeczywistością (sim-to-real gap).
Rendering oparty na fizyce (Physically Based Rendering, PBR)
Jednym z kluczowych elementów NVIDIA Omniverse jest rendering oparty na fizyce. PBR to technika renderowania, która symuluje sposób, w jaki światło oddziałuje z materiałami w rzeczywistym świecie. Dzięki temu obrazy generowane w Omniverse są niezwykle realistyczne i naturalne.
Realizm: PBR wykorzystuje matematyczne modele do symulacji interakcji światła z powierzchniami, co pozwala na uzyskanie efektów bardzo zbliżonych do rzeczywistości.
Konsystencja: Modele i materiały oparte na PBR zachowują spójność w różnych warunkach oświetleniowych, co sprawia, że sceny wyglądają naturalnie niezależnie od zmian światła.
Symulacja fizyczna (Physics Simulation)
Symulacja fizyczna w NVIDIA Omniverse pozwala na modelowanie zachowań obiektów zgodnie z prawami fizyki. To oznacza, że roboty mogą uczyć się i doskonalić swoje umiejętności w środowiskach, które realistycznie oddają interakcje z otoczeniem.
Dynamika: Symulacja fizyczna umożliwia realistyczne poruszanie się obiektów, uwzględniając siły takie jak grawitacja i tarcie.
Interakcje: Obiekty w symulacji mogą realistycznie oddziaływać ze sobą nawzajem, co jest kluczowe dla nauki robotów.
Technologie generatywnej AI (Generative AI Technologies)
Generatywna AI to zbiór metod sztucznej inteligencji, które potrafią tworzyć nowe dane na podstawie wcześniej nauczonych wzorców. W kontekście Omniverse, generatywna AI jest wykorzystywana do trenowania modeli robotów i systemów autonomicznych.
Tworzenie Treści: Generatywna AI może tworzyć nowe obrazy, modele 3D, teksty i dźwięki, co jest niezwykle użyteczne w symulacji.
Trenowanie Modeli: AI pomaga w trenowaniu robotów, które mogą uczyć się i adaptować do nowych zadań i środowisk.
Jak działa NVIDIA Omniverse?
NVIDIA Omniverse jest narzędziem, które łączy te trzy zaawansowane technologie, tworząc kompleksowe środowisko symulacyjne. Dzięki Omniverse, roboty mogą uczyć się w realistycznych warunkach, co znacznie przyspiesza proces ich szkolenia i adaptacji do rzeczywistego świata.
Przykłady Zastosowań NVIDIA Omniverse
Platforma Omniverse jest wykorzystywana przez światowych liderów w dziedzinie robotyki, takich jak BYD Electronics, Siemens, Teradyne Robotics i Intrinsic, spółka zależna Alphabet. Firmy te integrują technologię Omniverse z własnymi rozwiązaniami, aby rozwijać autonomiczne maszyny i roboty, które mogą pracować w fabrykach, magazynach i centrach dystrybucji.
Edukacja i Szkolenie
NVIDIA Omniverse umożliwia tworzenie wirtualnych symulacji, które mogą być wykorzystywane do edukacji i szkolenia. Studenci i inżynierowie mogą korzystać z realistycznych modeli i środowisk, aby uczyć się i eksperymentować w bezpiecznych warunkach.
Przemysł Rozrywkowy
Dzięki zaawansowanemu renderowaniu i symulacji, Omniverse znajduje również zastosowanie w przemyśle rozrywkowym. Twórcy gier komputerowych i filmów mogą tworzyć bardziej realistyczne i immersyjne światy wirtualne.
Czym są mikroserwisy NIMS od NVIDIA?
NIMS (NVIDIA AI Microservices) to zestaw narzędzi i technologii, które pozwalają na tworzenie i animowanie realistycznych cyfrowych ludzi za pomocą sztucznej inteligencji. Składają się z kilku kluczowych komponentów:
NVIDIA Riva: Technologia do rozpoznawania mowy i konwersji tekstu na mowę.
NVIDIA Nemotron: Model językowy do rozumienia i generowania odpowiedzi.
NVIDIA Audio2Face: Narzędzie do animacji twarzy na podstawie dźwięku.
NVIDIA Audio2Gesture: Generowanie gestów ciała na podstawie dźwięku.
Jak to działa?
Dzięki NIMS, firmy mogą tworzyć postacie cyfrowe, które mogą mówić, rozumieć język, a także wyrażać emocje i gesty w sposób naturalny. Te technologie są stosowane w różnych branżach, takich jak obsługa klienta, gry komputerowe czy opieka zdrowotna.
Przykłady zastosowań
Obsługa klienta: Cyfrowi asystenci, którzy komunikują się z klientami.
Gry komputerowe: NPC (postacie niezależne) w grach, które reagują na gracza w realistyczny sposób.
Opieka zdrowotna: Wirtualne konsultacje z lekarzami za pomocą cyfrowych agentów.
Смотрите видео Szok! Wirtualni ludzie. Wszystko co się rusza będzie AI i autonomiczne онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Samuraj Programowania (SamurAI Bartek) 05 Июнь 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 930 раз и оно понравилось 41 людям.