В этом видео рассмотрим механизм переопределения отрисовки элементов интерфейса в Unity UI. Также попробуем применить компилятор Burst и MeshAPI для генерации геометрии для этих форм.
Проект доступен на Patreon: / arturberk
Проект доступен на Boosty : https://boosty.to/arturberk
00:00 Введение
00:13 Генерация геометрии для UI
02:58 Используем Burst
06:05 Градиент на фоне
08:09 Завершение
Смотрите видео Эксперименты с Unity #6 Burst в Unity UI онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь ABG 04 Январь 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,883 раз и оно понравилось 108 людям.