Калибр. Дневники разработчиков №7. Дизайн уровней

Опубликовано: 28 Июль 2017
на канале: Калибр
99,319
3.7k

В этом выпуске Альберт Жильцов (креативный продюсер «Калибра») расскажет, как делаются игровые карты и объяснит, что такое театр военных действий в игровом контексте. Кроме того, внимательные зрители смогут увидеть кое-что интересное.

«Памятка новобранца Калибра» с ответами на самые популярные вопросы: https://goo.gl/yPzvo1

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Присоединяйтесь к «Калибру»!
✔ Подпишись на канал: https://goo.gl/bWZrHM
✔ Как попасть на альфа-тест: https://goo.gl/FonfKi

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Следи за новостями на официальных ресурсах:

◙ Сайт: https://caliber.ru/
◙ Форум: http://forum.caliber.ru/
◙ ВКонтакте: http://forum.caliber.ru/
◙ Одноклассники: https://ok.ru/caliber
◙ Telegram: https://t.me/caliber_game
◙ Discord:   / discord  

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Узнай все новости «Калибра» на нашем канале: дневники и ответы разработчиков, гайды по оперативникам, советы по тактике, обзор альфа-теста и секреты игровой механики.
Встретимся в бою!

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

#калибр #игра_калибр #обзор_игры_калибр #caliber #калибр_новости #wargaming_caliber #caliber_игра #шутер #калибер_шутер #caliber_1c #калибер_1с #калибр_видео #обзор_калибр #калибр_разработка #Wargaming