UE5.2: PCG - SIMPLER Static Mesh as a Variable

Опубликовано: 29 Июнь 2023
на канале: UnrealityBites
7,653
195

IMPORTANT NOTE: THIS TUTORIAL ONLY WORKS FOR UNREAL ENGINE 5.2
Too many things have change in PCG in v5.3 so I will have to redo this video for 5.3 and beyond at some future date.

In this UE5.2 Procedural Content Generation tutorial, I'll show a quicker, simpler way to set up static mesh variables in your PCG blueprints, so that you can easily swap meshes and try out new ones in your levels without having to edit your PCG Graphs

00:00 - Intro
01:33 - Set up PCG Graph Parameter
05:07 - 2 Issues To Resolve
09:28 - Apply Mesh Scale


Смотрите видео UE5.2: PCG - SIMPLER Static Mesh as a Variable онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь UnrealityBites 29 Июнь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 7,653 раз и оно понравилось 195 людям.