Inverse Kinematics in Desmos

Опубликовано: 20 Ноябрь 2023
на канале: morejpeg
2,588
67

Link: https://www.desmos.com/calculator/r2j...

1) Calculate the distance from shoulder to target (max length arm length)
2) Use this distance to calculate the angle of the target vector with the x-axis
3) Use this angle to define the position of the hand
4) The distance and the link lengths are the sides of the Shoulder-Elbow-Hand triangle. Use this triangle and Law of Cosines to find theta1 and theta2.
5) Make the Target follow a sinusoidal path to make it look like it's throwing and catching the ball.


Смотрите видео Inverse Kinematics in Desmos онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь morejpeg 20 Ноябрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,588 раз и оно понравилось 67 людям.