In the final chapter of our introduction to Simulation Nodes in Blender 3.6 or later we render the particles as points in Cycles and shade them using the age attribute we have created in part two.
Then we learn about two ways to create an asset from the geometry nodes setup.
The result of this tutorial series is a fully functional asset that can be downloaded from the BlenderDiplom Patreon page: / blenderdiplom
---
Newsletter: https://www.blenderdiplom.com/en/news...
Twitter: / blenderdiplom
Facebook: / blenderdiplom
Website: http://www.BlenderDiplom.com
The Cycles Encyclopedia: https://store.blender.org/product/cyc...
Point Density Magical Effects: http://www.blenderdiplom.com/en/shop/...
BlenderDiplom Products on the Blender Market: https://www.blendermarket.com/creator...
BlenderDiplom Patreon page with .blend files for our tutorials: / blenderdiplom
Смотрите видео Intro to Simulation Nodes in Blender Part 3 - Shading, Rendering and Building the Final Asset онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь BlenderDiplom 24 Сентябрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,327 раз и оно понравилось 77 людям.