En este video comenzaremos a implementar un nuevo tipo de enemigo, será un dron que siga una ruta en especifica mientras se mueve en la pantalla, esto lo lograremos hacer con el uso de Paths. Los paths en game maker son una herramienta que nos permite definir una serie de puntos los cuales formarán un camino, este camino puede ser curvo o recto y luego podemos hacer que una instancia del juego siga la ruta que definimos.
Sigue la serie de cómo hacer tu primer juego con Game Maker con el siguiente link: • Introducción a Game Maker Studio 2.3
Descarga los sprites de Free Space Runner por Matt Walkden: https://mattwalkden.itch.io/free-spac...
Descarga el proyecto con todos los códigos y los sprites: https://bit.ly/3sH1xyg
Para más tutoriales sobre como programar en game maker studio 2 y como hacer videojuegos sigue la siguiente lista:
• Tutoriales Game Maker Studio 2
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