Видео из серии "Как я программирую в реальности".
Реализую проверку столкновения фигуры с границами игрового поля после её поворота. Показываю способы для удобного тестирования и проверки работоспособности программы путем создания отдельных вспомогательных методов класса.
Исходный код всего проекта на boosty
https://boosty.to/prog-cpp/posts/b4ba...
Смотрите видео Тетрис на языке Си++. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота. Часть 8 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Максим С++ 05 Февраль 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 450 раз и оно понравилось 19 людям.