Learn how to increase the frame rate of your game by combining meshes while maintaining unique materials. By using this technique our scene goes from 24fps to 150 fps. This technique is especially useful in the context of procedural generation or mesh generation. This example is created in c# in Unity. This could be useful for creating cube worlds, combining primitive shapes or any other type of approach which generates lots of individual meshes.
Download the source on github: https://github.com/mirrorfishmedia/Pr...
Смотрите видео How To Combine Meshes: Unity Procedural Generation Optimization Tutorial In c# онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Matt MirrorFish 06 Октябрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 36,64 раз и оно понравилось 66 людям.