In this Godot Tutorial., I want to cover how to stop players from skipping over parts of your race track. This can be annoying to game developers when not intended, but there is a easy fix for this. Checkpoints. Let's take a look at how we can implement a simple Checkpoint system in to our game.
SUB GOAL ► ||||||||||||||| 54% ||............. 54.3K/100K
⭐ LATEST SUBSCIBER ► John Nino Doligol ⭐
--------------------
➤ Subscribe: https://vod.strms.net/s/UCOIcO8Lsk1ME...
➤Github: https://github.com/bzaPetey
➤ Patreon: https://vod.strms.net/p/315546
➤ Discord: / discord
--------------------
GEAR I USE (affiliate links):
➤ Mic - https://amzn.to/2Yj2L7H
➤ Audio Interface- https://amzn.to/3kVCBQT
➤ Camera - https://amzn.to/3urWe6v
➤ Lens - https://amzn.to/3okaRI1
➤ Mouse - https://amzn.to/3F0kxx4
➤ Keyboard - https://amzn.to/2ZBBM7F
➤ Hot Keys - https://amzn.to/3m7URWA
#godot #checkpoint #gamedev
Смотрите видео #1 Way To Stop Players From Skipping Part Of Your Track - Godot Engine Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь BurgZerg Arcade 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 829 раз и оно понравилось 41 людям.