Crie presets no Figma e agilize seus Post Carossel contínuo/infinito e mosaíco.
Vídeo completo: • Crie fácil Carrossel [Contínuo] e Mos...
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Faça um Dropdown [interativo] - Figma protótipo microinteração
Neste tutorial vou mostrar como fazer um dropdown interativo utilizando as ferramentas do Figma.
Para criar essa micro interação (micro interaction) utlizaremos as principais ferramentas do Figma: componentes/components, variantes/variants e Interactive Components Beta.
Primeiro, vou mostrar um jeito de criar um Hover nos textos do dropdown, fazendo uma microinteração separada, deixando pronto e reduzindo a complexidade de nosso protótipo.
Com o hover pronto, feito com Interactive Components, iremos construir um dropdown com 3 opções de seleção: isso tudo criado com componentes e variantes.
Após criada todas as variações necessárias é a hora de criar todas as microinterações utilizando a ferramenta beta do Figma, Interactive components.
Pronto, o protótipo da sua interface está interativa. Como o que você verá neste tutorial é possível aplicar em outras formas de dropdown.
Quer sugerir um tema sobre o Figma? É só deixar nos comentários.
A ideia do canal é fortalecer a comunidade de criativos, seja: designer, UI/UX designer, Product designer, deisgner gráfico, publicitários, etc.
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Quem sou eu:
Flavio Cordeiro, designer entusiasta com mais de 9 anos de experiência profissional.
Já trabalhei em agências de publicidade, escritórios de design e departamentos de marketing. Fui líder de equipe de designers numa empresa global americana. Já trabalhei e fiz projetos para fora do país.
Tive a oportunidade de trabalhar em vários ramos do design. Photoshop é minha ferramenta favorita.
Atualmente estou migrando para o UI/UX design, mas também estudo sobre o mundo 3D. No final eu tento juntar tudo e criar uma solução.
Objetivo do canal:
Ao longo da minha jornada como designer, passei por várias fases e desafios criativos em diferentes ambientes: agências de publicidade, escritórios de design, departamento de marketing e startup.
Cada um desses ambientes criativos tem suas particularidades, prioridades e necessidades. Para isso, tive que estudar muitas ferramentas: Photoshop, Illustrator, After Effects, Abobe XD, Figma, Blender 3D, Zbrush, Substance Painter e muito mais.
Depois de vários “ cara, como você faz isso?” achei que eu poderia ser útil para iniciantes na área de design, publicidade, social media, design de interface e todos do mundo criativo. Aqueles que procuram tutoriais e dicas para melhorar o fluxo de trabalho, editar imagens de forma profissional, trazer edições com elementos em 3D, etc.
Esta experiência profissional me fez criar maneiras efetivas de resolver problemas criativos. A FLAMB design nasceu de tudo aquilo que aprendi.Essas que gostaria de compartilhar com você.
PHOTOSHOP - Edição de imagens
Photoshop é uma das ferramentas que mais gosto, já fiz muita manipulação de imagens e ilustrações realistas. Nesta área acredito que posso compartilhar muitas dicas e macetes.
TRANSIÇÃO PARA UI/UX DESIGN
Atualmente estou transitando minha carreira para o UI/UX design. Ainda tenho muito que aprender, mas se você já é um designer experiente, posso te dizer que essa transição de carreira é menos complexa do que falam. Acredito que neste canal posso compartilhar minha experiência aprendendo sobre interfaces, aplicativos / APPs, interações, experiência do usuário, micro interação, etc.
Espero que minhas soluções criativas sejam úteis para sua vida profissional, ou para ajudar na sua criatividade.
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