In this brief tutorial we're having a look at Matte IDs and how to create a pass which we can then use in Nuke. First we'll set up the material to have the MatteID attribute, then we'll look at how to enable the pass with the Hypershade Editor and finally we'll render the beauty pass and matteID pass out to Nuke and combine them.
Stay up to date on Facebook:
/ smallrobotstudio
Check out more of my work:
/ smallrobotstudio
http://smallrobotstudio.com
Смотрите видео Renderman 21 Exporting Matte IDs to Nuke Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Small Robot Studio 09 Апрель 2017, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,568 раз и оно понравилось 65 людям.