In here you can see the result of adapting the quixel Abandoned scene in UE5 with Lumen instead of using the bake as in the original.
I have only used the directional light and the sky light, no additional reinforcement lights are present in the scene. For the swadowing i have used the raytraced shadow on the Sun Light. The TSR was set to 60 (almost only half of the pixel were rendered )
Note: Because of the different behaviours present in lumen i had to also modify the meshes in the scene like the walls
My Artstation https://www.artstation.com/aerys97
Смотрите видео Unreal Engine 5 Lighting LUMEN test on Quixel scene онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Eros Dadoli 23 Апрель 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,538 раз и оно понравилось 28 людям.