Урок 1: Что такое PCG в Unreal Engine 5.5, установка и старт проекта

Опубликовано: 09 Май 2025
на канале: MALSER - GameDev
249
14

👉 https://boosty.to/malser ← подпишись, если хочешь больше!
📦 Туториалы, исходники проектов, закрытый Telegram и голосования
🎮 Поддержи канал и получи эксклюзивный контент.

🎮 Что такое PCG (Procedural Content Generation) в Unreal Engine 5.5? Как включить плагин PCG, создать новый проект и настроить ландшафт? В этом видео ты узнаешь всё с нуля: от установки до первых шагов.

PCG — это мощный инструмент в Unreal Engine 5.5, позволяющий автоматически генерировать леса, дороги, камни и другие объекты на карте по заданной логике. Этот урок подходит новичкам, и ты поймёшь, как начать работать с процедурной генерацией без головной боли.

🔧 Покажу:

Как включить PCG Framework в UE 5.5

Как правильно создать чистый проект для PCG

Как добавить Landscape и подготовить сцену

Зачем вообще нужен PCG и как он работает

📚 Это Урок 0 мини-курса по PCG. Подпишись, чтобы не пропустить следующие выпуски, где мы разберём каждый узел (нод) по отдельности: от Surface Sampler до Static Mesh Spawner.

🔔 Подписывайся, если хочешь научиться создавать процедурные миры, как в AAA-играх.
💬 Вопросы — в комментарии!
👍 Лайк = мотивация продолжать!






-----------------------------------------------


Song: Embrace
Composer: Sappheiros
Website: https://open.spotify.com/artist/5ZVHX...
License: Creative Commons (BY 3.0) https://creativecommons.org/licenses/...
Music powered by BreakingCopyright: https://breakingcopyright.com


Смотрите видео Урок 1: Что такое PCG в Unreal Engine 5.5, установка и старт проекта онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь MALSER - GameDev 09 Май 2025, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 249 раз и оно понравилось 14 людям.