Bifrost Bootcamp 6.2 - Advecting particles using volumes

Опубликовано: 26 Сентябрь 2023
на канале: Maya Learning Channel
1,038
38

Jason shows how to use the velocities stored in the voxels of a volume to drive a particle simulation. Part of a 10-lesson workshop for aspiring technical artists. Expand this description for download links and more.

00:00 - Intro
00:07 - Particle advection from cache
01:00 - Caching properties control
01:35 - Volume scope
01:55 - Visualizing the velocity
02:35 - Scattering some points into the volume
03:30 - Using the "advect_points" compound
04:50 - How does advect points work?
07:00 - Colouring the points
07:35 - Lerping the colours
08:45 - Lerp logic
12:40 - Quick lerp recap

Download the scenes, compounds, slides, lesson plans and other files to follow along or adapt for your own curriculum: https://areadownloads.autodesk.com/wd...

Explosions for Games - UE engine video:    • Explosions for Games - UE4 Video Tuto...  

OpenVDB Unreal Importer: https://github.com/eidosmontreal/unre...

Free Flipbook + Optical flow spritesheet generator: https://www.facedownfx.com/

Slate Tutorials:
   • Motion Vectors for Flipbooks with Sla...  
   • Update: Motion Vectors for Flipbooks ...  


Смотрите видео Bifrost Bootcamp 6.2 - Advecting particles using volumes онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Maya Learning Channel 26 Сентябрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,03 раз и оно понравилось 3 людям.