http://perevod-vsem.blogspot.ru/2016/...
https://vk.com/perevodvsem1
В этой серии уроков Джош Собел, технический директор по персонажам, расскажет об основных моментах и техниках, которые он использует для настройки лицевого рига в Maya. Курс предназначен для слушателей со средним уровнем подготовки.
Джош Собел специализируется на риггинге и динамических симуляциях, он принимал участие в различных проектах таких студий, как Reel FX, Disney Animation и Blue Sky. Его стремление делать не просто функциональные риги, но по-настоящему выразительные и привлекательные.
Краткое содержание:
глобальный и локальный ригинг
скульптинг блендшейпов
продвинутые техники скиннинга
комбинированные формы
и др.
Смотрите видео Риггинг лица в Maya онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Дмитрий Ящин 09 Октябрь 2016, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,416 раз и оно понравилось 4 людям.