Zbrush + Maya + Unreal Engine - импорт Анимации OBJ sequence в формате Alembic

Опубликовано: 31 Май 2020
на канале: TutorCG
507
30

В этом видео будем переносить анимацию
OBJ sequence из Zbrush
через Maya OBJ sequence в формат Alembic (.ABC)
затем импортировать Alembic в Unreal Engine.
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Скачать инструкцию - https://cloud.mail.ru/public/4QYc/54H...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Скачать скрипт OBJ Sequences Import/Export - https://www.highend3d.com/maya/script...
(в данный момент поддерживается в Maya 2020)
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Unreal Engine 5 - https://www.unrealengine.com/en-US/bl...
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
01. Тест анимации в Zbrush -    • как делать, Claymation, Stop Motion i...  
создание, рендер анимации Zbrush + Twinmotion
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
02. Тест анимации в Zbrush -    • Zbrush + Twinmotion (Test 01) Анимаци...  
создание, рендер анимации Zbrush + After Effects
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
● группа ВКонтакте - https://vk.com/3DevCG
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● RuTube TutorCG - https://rutube.ru/channel/43736780/
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Сайт: TutorCG - https://sites.google.com/view/tutorcg
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Телеграмм - https://t.me/CG_Seller
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Магазин CG-Seller - https://cg-seller.exaccess.com
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Поддержать автора: https://sites.google.com/view/tutorcg...

Alembic - это взаимозаменяемый формат файлов
разработанный в 2011 году Sony Pictures Imageworks
и Industrial Light & Magic
широко используется
в области визуальных эффектов и анимации.
поддерживает общие геометрические представления,
используемые в промышленности, включая
polygon meshes, subdivision surface,
parametric curves, NURBS, Particles.
А так же иерархии преобразования и камеры.
В последней версии появилась
поддержка материалов и освещения.
был добавлен в Unreal Engine с версии 4.13
в Maya появился с версии 2012
формат Alembic поддерживается
внушительным списком программ:
Unreal Engine
Unity Engine
Maya
3ds Max
Cinema 4D
Blender
Houdini
Fusion
Flame
MARI
MODO
NUKE
KATANA
iClone
RenderMan
V-Ray
Arnold
Maxwell Render
Octane Render
Clarisse iFX
Keyshot Pro
Guerilla Render
RealFlow
LightWave 3D


Смотрите видео Zbrush + Maya + Unreal Engine - импорт Анимации OBJ sequence в формате Alembic онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь TutorCG 31 Май 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 507 раз и оно понравилось 30 людям.