Важен ли объем и частота оперативной памяти (ddr) при рендеринге (rendering)

Опубликовано: 14 Октябрь 2019
на канале: York Dad
3,327
54

Сегодняшний выпуск является прямым продолжением выпуска о разгоне оперативной памяти и соответственно есть частью серии выпусков о прокачке персонального компьютера.
Итак, как известно, чем производительнее железо, тем лучше, но конкретно насколько лучше это все равно остается вопросом, так как эта самая производительность зависит от множества факторов. И очень часто выходит так, что по указанным характеристикам железка должна вытягивать игру на максималочках, а в реальности после апгрейда выходит вообще не так как планировалось и проект тормозит, фризит или вообще вылетает на рабочий стол. Так что, в некоторых ситуациях приходится долго плясать с бубном пока решаешь проблему и справедливости ради скажу, что не всегда удается решить проблему самостоятельно, а иногда, вообще, она решается сама собой, что чаще всего говорит о сбоях в ПО и никак не может свидетельствовать о слабом железе.
В общем, в теории, если взять идентичное во всем железо, где все уже работает хорошо, то при увеличении мощностей, будет значительный прирост в производительности. Но это в теории, а вот будет ли прирост в реальности, нам и предстоит сегодня выяснить и начнем мы с проверки оперативы.

P.S. sorry for 10 fps i accidentally)

Instagram:   / yorkdadgeek  
В контакте: https://vk.com/yorkdad
почта: [email protected]


Смотрите видео Важен ли объем и частота оперативной памяти (ddr) при рендеринге (rendering) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь York Dad 14 Октябрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,327 раз и оно понравилось 54 людям.