The source code and demos are available here: / vercidium
The greedy meshing algorithm is available here: https://github.com/vercidium-patreon/...
I spent the past 6 years creating a game engine, and I've been shocked at the things that can make or break performance.
I put together 4 simple optimisations that you can use to make your games run much quicker.
The music is Saturation, Spectrum, Shadows Azure and Chroma-quay by Disjoint Square
https://disjointsquare.bandcamp.com
Timestamps
0:00 Intro
0:33 Massive Meshes
1:56 Tiny Triangles
4:51 Particle Perfection
7:34 Dont Talk So Much
9:22 Limit Breaker
10:43 The Finals
11:33 Optimise Further
#gamedev #gamedevelopment #gameengine
Смотрите видео I Optimised My Game Engine Up To 12000 FPS онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Vercidium 17 Март 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 711,34 раз и оно понравилось 45 тысяч людям.