Nice Viewport in 3DS MAX: PBR / OSL / 2020.2

Опубликовано: 24 Ноябрь 2019
на канале: Eloi Andaluz Fullà
45,483
1.1k

Support me on Patreon:   / eloiandaluz  

How to get the best of the viewport in 3dsmax 2020.2
We will see some improvements made on the viewport, faster refinement, easier to setup IBL illuminations, roughness display in viewport. What it is PBR or Physical Based Material and how to use it in 3dsmax.

All recordings done on an old laptop with a GTX960M.

There is a small mistake on the video. On normal map you should always use a "normap map" before connecting it to the "bump" slot to correctly read the data.

Some extra information about PBR:

https://marmoset.co/posts/basic-theor...

https://marmoset.co/posts/physically-...

Extra information about OSL:

http://cganimator.com/3dsmax-2019-osl...

https://www.racoon-artworks.de/?p=913...

OSL shaders facebook group:   / osl.shaders  


All models and textures are not mine. I just edit the materials. Original files from https://sketchfab.com/


Смотрите видео Nice Viewport in 3DS MAX: PBR / OSL / 2020.2 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Eloi Andaluz Fullà 24 Ноябрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 45,483 раз и оно понравилось 1.1 тысяч людям.