Why Blender 3.3 Belongs in Your Sculpting Workflow

Опубликовано: 01 Сентябрь 2022
на канале: Outgang
77,073
4.1k

Does Blender 3.3 belong in your sculpting workflow? I'd argue yes.
Catch all our character art classes: https://outgang.studio
Special thank you to Étienne Bourdages for the editing help.

Blender 3.3 has many advantages over Zbrush for sculpting, notably the fact that we can use Eevee while in sculpt mode and have amazing performance. We talk about lighting, turntables, levels of details (primary, secondary and tertiary), reading references and much more.


Смотрите видео Why Blender 3.3 Belongs in Your Sculpting Workflow онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Outgang 01 Сентябрь 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 77,073 раз и оно понравилось 4.1 тысяч людям.