Unity AI | How to use DrawDebugTools to visualize NavmeshAgent path

Опубликовано: 13 Октябрь 2021
на канале: GDWORKS (Mourad Bakhali)
1,202
12

In this unity3d tutorial you will learn how to visualize NavmeshAgent path in the unity AI navigation system using Draw Debug Tools, in the scene view , game view, and the build.

This can be extended to debug more datas related to path and AI like drawing an arrow to show destination location or displaying a text to show remaining distance...etc.

Asset store link: http://u3d.as/1M7e

Chapters
00:00 Tutorial Result
00:16 Prepare ground meshes
00:51 Get location under cursor
03:56 Visualize location under cursor
04:34 Sample position on Navmesh
06:10 Visualize Sampled position
07:37 Move agent to destination
10:23 Visualize agent path

Check https://gamedevworks.com/ for more tutorials in Unity & UE4.

Music in this video by: https://www.bensound.com


Смотрите видео Unity AI | How to use DrawDebugTools to visualize NavmeshAgent path онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь GDWORKS (Mourad Bakhali) 13 Октябрь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,202 раз и оно понравилось 12 людям.