In this unity3d tutorial you will learn how to visualize NavmeshAgent path in the unity AI navigation system using Draw Debug Tools, in the scene view , game view, and the build.
This can be extended to debug more datas related to path and AI like drawing an arrow to show destination location or displaying a text to show remaining distance...etc.
Asset store link: http://u3d.as/1M7e
Chapters
00:00 Tutorial Result
00:16 Prepare ground meshes
00:51 Get location under cursor
03:56 Visualize location under cursor
04:34 Sample position on Navmesh
06:10 Visualize Sampled position
07:37 Move agent to destination
10:23 Visualize agent path
Check https://gamedevworks.com/ for more tutorials in Unity & UE4.
Music in this video by: https://www.bensound.com
Смотрите видео Unity AI | How to use DrawDebugTools to visualize NavmeshAgent path онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь GDWORKS (Mourad Bakhali) 13 Октябрь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,202 раз и оно понравилось 12 людям.