Tutorial on how to implement simple 3D enemies with a player chasing AI using Godot 4's Navigation Server.
Follow me on Twitter: / devloglogan
0:00 - Introduction
0:18 - NavMesh Creation
1:50 - Enemy Scene Creation
2:44 - Bare Minimum Movement Code
5:08 - Setting Player Location
6:39 - Height Fix / Corner Jitter Fix
7:42 - Target Reached Signal
8:18 - Multiple Enemies / Collision Avoidance
Смотрите видео Godot 4 3D - AI Pathfinding/Navigation онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь DevLogLogan 08 Август 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 73,000 раз и оно понравилось 2.1 тысяч людям.