Создаем игру с нуля на Unity #3 - Анализируем код и для чего нужен ReSharper

Published: 02 April 2020
on channel: Anton Tril
771
37

Это видео-дневник о разработке игры.
00:00 - Вступление
01:28 - Блокнот это не среда разработки, хватит использовать MonoDevelop
04:48 - Читаем и анализируем исходный код купленного ассэта
06:42 - Чем плох код, который никто не рефакторил, а залили как есть
07:50 - Добро пожаловать в мир боли - енумератор "огня" =)
09:18 - Код чаще читаю, чем пишут, в первую очень важна его читабельность
11:48 - Антипаттерн "Негативное условие"
15:00 - Используйте майкрософтовский кодстайл
15:47 - Забытые коментарии и прочие "скелеты в шкафу"
19:46 - Используйте нормальные инструменты!
20:35 - Веселые истории про ассэты со ассэт-стора
23:37 - Сборщик мусора и фризы в игре
25:40 - Использование ООП в скриптах
26:50 - Использование DLL'ок в ассэтах - мовитон
28:04 - Write-Only код
29:50 - Оставшееся за кадром


Watch video Создаем игру с нуля на Unity #3 - Анализируем код и для чего нужен ReSharper online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Anton Tril 02 April 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 771 once and liked it 37 people.