Полный разбор и рефакторинг тестового - рисовалка / Unity C# / Ультимативный рефакторинг

Published: 25 November 2023
on channel: Руслан Смирнов • Game Development
596
39

✨ Хочешь прокачаться в Gamedev / IT? ✅ Я помогу: rebrand.ly/rs-gd-consultation

Сегодня у нас длительный обзор и детальный разбор интересного проекта - рисовалки на Unity.
В обзоре:
разберем и проанализируем архитектуру
попишем код, порефакторим. причем коснемся всех уровней абстракции, от высокого до мелких деталей
поговорим про паттерны и принципы
покажу наиболее частые ошибки кода и проекта и дам советы
я дам свой фидбек по проекту в целом

-----
00:00:00 - Что в этом видео?
00:02:06 - Анализ задания
00:02:55 - Обзор кода: Рисование элементов
00:15:42 - Рефакторинг на грани - реализация стейт машины
00:42:39 - Плюсы и минусы состояний
00:45:30 - Кисти и проблемы поведения
00:52:43 - Как правильно вызывать группу отложенных действий?
00:54:28 - Обработка свайпов
00:56:40 - Что кардинально не так с Game & Audio Managers?
01:05:34 - Общая реализация - ок или не ок?
01:08:26 - Рекомендации по проекту и геймплею
01:11:09 - Общие выводы и мысли по обзору


Watch video Полный разбор и рефакторинг тестового - рисовалка / Unity C# / Ультимативный рефакторинг online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Руслан Смирнов • Game Development 25 November 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 596 once and liked it 39 people.