Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями #2. Солнечные панели LCD инвентарь роторы

Published: 01 January 1970
on channel: Renesco Rocketman
25,722
510

Второй стрим по простым скриптам в инженерах с разбором и объяснениями.

ТАЙМКОДЫ:

===============================================
1. ИНДИКАТОРЫ ЭФФЕКТИВНОСТИ СОЛНЕЧНЫХ ПАНЕЛЕЙ
Работаем с солнечными панелями, LCD, ротором, лампочками.
===============================================

9:50 Ставим панель, с которой будем читать выход энергии, программный блок и LCD. Обзываем блоки правильно.
15:45 Пишем скрипт для вывода эффективности панели на LCD
23:50 Копируем скрипт в прог. блок и отлаживаем. Объяснение причин самой "популярной" ошибки, которую выдают скрипты при отладке. Не найден какой-то блок.
25:15 Скрипт отлажен и заработал правильно.
31:00 Альтернативный вариант поиска блоков. Ищем блок по типу, а не по имени. GridTerminalSystem.GetBlocksOfType()
34:30 Может ли один программируемый блок запустить другой с определенным аргументом? Метод TryRun().
43:25 Улучшаем скрипт индикации для солнечных панелей. Выводим минимум и максимум энергии на LCD.
54:00 Делаем индикатор-лампочку. Управляем RGB цветом блока InteriorLight: Чем больше энергии дают панели, тем ярче светит лампочка.
1:01:00 Тест индикатора-лампочки.
1:09:55 Еще 1 вариант: датчик-стрелка на роторе.
1:20:00 Тест скрипта: стрелка на роторе показывает выход энергии.

===============================================
2. РАБОТА С ИНВЕНТАРЕМ
Инвентарь, контейнеры, вывод на LCD, перемещение инвентаря, антиматерия.
===============================================
1:31:40 Скрипт, выводящий содержимое ящика на LCD.
1:52:45 Скрипт заработал. Кидаем в ящик разные предметы, смотрим содержимое.
2:06:00 Перекладываем предметы из одного ящика в другой скриптом. IMyInventory.TransferTo()
2:16:00 Тест скрипта на перемещение предметов.
2:20:00 Проверяем старый глюк с "антиматерией". Можно создать отрицательное количество предметов в контейнере. Читерское использование: бесконечный инвентарь, снижение массы корабля, сверхманевренность, уничтожение камней без выброса.

===============================================
3. ФИНАЛЬНЫЙ СКРИПТ: РОТОРНЫЙ БУР
Работаем с дрелями, пистоном, ротором, LCD, инвентарем
===============================================

2:33:55 Постановка задачи: как оно должно работать.
2:37:00 Пишем скрипт бура.
2:37:40 Находим дрели по принадлежности к группе блоков.
2:38:40 Аргументы метода Main(). Запуск и остановка скрипта буровой установки.
2:47:50 Выносим вывод инвентаря на LCD в отдельную функцию.
2:48:00 Проверка позиции ротора и регулировка шага бура.
3:02:30 Назначем кнопки на запуск и остановку скрипта, отлаживаем программу.
3:04:50 Скрипт заработал. Бур вращается и заглубляется на 1м каждые пол-оборота.


ЗЫ:
Первый стрим из этой серии:    • Space Engineers: Простые скрипты с ра...  
Старый плейлист с уроками по скриптам:    • Скрипты в Space Engineers: Урок1. Общ...  
Как настроить студию под скрипты в инженерах:    • Space Engineers: Как установить и нас...  
Страничка видеокурса "C# от простого к сложному": http://alekseev74.ru/courses/csharp
Не то, чтобы реклама данного курса, просто он очень краткий и в то же время достаточный для начала в скриптах Space Engineers.


Watch video Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями #2. Солнечные панели LCD инвентарь роторы online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Renesco Rocketman 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 25,722 once and liked it 510 people.