Pivot Point в 3Ds Max

Published: 15 June 2017
on channel: Самоучитель AutoCAD
7,920
69

В процессе моделирования предметов или при работе в сцене нужно совершать самые разные манипуляции с объектами – вращать, масштабировать, перемещать, клонировать… Все это, конечно, происходит относительно некоторого центра объекта, ведь должен же откуда-то начинаться отсчет, или должен быть центр вращения у объекта любой формы. Вот как раз таким центром, или опорной точкой, и служит Pivot Point в 3Ds Max.

Эта точка, Pivot Point, в 3Ds Max есть у всех объектов, даже у только что созданных примитивов. Именно в этой точке появляются оси или пиктограммы вращения и масштабирования при выборе соответствующих инструментов. Менять её положение можно, воспользовавшись кнопкой Use Pivot Point Center в верхней панели. Там есть 3 варианта расположения опорной точки – в центре объекта, в центре, но внизу объекта, и в центре мировой системы координат. Выбирая нужный режим, можно по-разному воздействовать на объект.

С Pivot Point в 3Ds Max можно работать и отдельно, есть более гибкие инструменты, позволяющие получать самые разные результаты. Найти их можно на панели Hierarchy в правой панели.

В видеоуроке показаны основные принципы работы с Pivot Point в 3Ds Max, которые нужно знать. В большинстве случаев их бывает достаточно для работы.

http://techcourses.ru/pivot-point-v-3...


Watch video Pivot Point в 3Ds Max online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Самоучитель AutoCAD 15 June 2017, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 7,920 once and liked it 69 people.