КАК ЛЕГКО ПОПАДАТЬ В ГОЛОВУ В CS:GO? ЛУЧШИЕ КОНСОЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ В CS:GO!

Published: 28 January 2017
on channel: Serziogor Горячий
33,860
601

НАСТРАИВАЕМ КОНФИГ ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ

Многие люди задаются вопросом о том, как настраивается правильный конфиг для стрельбы в голову КС: ГО. Опытные игроки прекрасно понимают, что ведение хорошей стрельбы – это не только отточенные навыки, это еще и грамотные настройки конфигурации, обеспечивающие комфортную игру в любых условиях. Именно поэтому важно знать команды для стрельбы в КС:ГО.
Профессионалами рекомендуется следующая настройка стрельбы в КС:ГО:

rate «128000»
cl_updaterate «128»
cl_cmdrate «128»
cl_interp «0»

Отлично, настройки мы прописали, а теперь расскажем на что виляет каждая и зачем она нужна.

cl_rate и cl_cmdrate — отвечают у нас за количество рейтов к серверу. Что такое рейт и с чем его едят?
Рейтом называется процесс при котором игровой сервер обрабатывает совершенные команды пользователей (по сути учитывает все, что вы успели сделать за маленький промежуток времени, намного меньше секунды, — переместиться, нажать на выстрел, нажать на прыжок и т.д.). После принятия этих данных, игровой сервер CS:GO запускает процесс физической симуляции для изменения отрисовки объектов в пространстве, соотносит это с правилами игры, после чего обновляет состояние всех объектов и посылает изменения игрокам.

За максимальную скорость рейта сервера отвечает серверная команда tickrate, которая обычно принимает значение либо 64, либо 128. При tickrate 64 (обычно используется на онлайн матчмэйкингах и пабликах) рейт происходит медленней. Но при этом данный параметр является более демократичным и немного уравнивает права людей с мощным процессором и скоростным интернетом, и людей со средненьким компьютером и интернетом. Потому что tickrate 128, хоть и более точен, он требует от пользователя мощного процессора и быстрого интернета, для постоянного обновления игровых данных.

cl_updaterate «128» — задаем максимальное число пакетов, которое мы можем принимать от сервера в секунду. Естественно, 128 пакетов мы принять не сможем чисто физически по объективным причинам. В данном случае мы просто задаем максимально возможно значение и убираем возможные ограничения. Чем выше скорость обмена пакетами с игровым сервером, тем более точная информация у нас на стороне клиента.
cl_interp «0» — выставляем минимальное значение интерполяции. Интерполированные (сглаженные) графические объекты (а по факту просто более лучше прорисованные графически) — оружие, скины игроков, текстуры локации — увеличивают время ответа сервера. Ведь из загрузка занимает немало времени. За счет этого получаются ситуации из разряда: «вы, на стороне клиента, видите, что стреляете точно в голову противнику, но на сервере его координаты уже изменились и он сместился, выстрел не засчитывается как точный». Выставляя минимальное значение интерполяции вы разрешаете серверу не ждать отрисовки четких объектов, зато более точно и своевременно отображать положение моделек игроков на карте. Полезно для стрельбы, не так ли?
Если вы интересуетесь, как настроить КС: ГО для хорошей стрельбы, вы можете прислушаться к этим советам, так как профессиональные игроки считают такие рейты наиболее оптимальными. Конечно, всегда можно использовать команды, влияющие на стрельбу в КС: ГО, на свое усмотрение, так как все играют на разных серверах и в разных условиях.


Watch video КАК ЛЕГКО ПОПАДАТЬ В ГОЛОВУ В CS:GO? ЛУЧШИЕ КОНСОЛЬНЫЕ ПРОГРАММЫ В CS:GO! online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Serziogor Горячий 28 January 2017, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 33,860 once and liked it 601 people.