📝Всем шарп! ! Это третий выпуск новой рубрики "КАК ЭТО СДЕЛАНО", в которой мы с вами будем воспроизводить интересные механики из популярных игр, стараясь максимально приблизиться к оригиналу! Сегодня мы будем делать кодовую базу для механики из лучшей игры 2023 года – The legend of Zelda – tears of the kindom, а именно способности возврата времени, называемой Автореверс или Recall по английски😊. Для воспроизведения мы будем использовать лучшие инструменты Unity: Input system (новая система ввода), Cinemachine, Zenject (зенжект), анимации и многое другое! По пользуемся паттернами и свяжем в единое целое визуал вместе с логикой работы способности. Будет куча полезного материала, так что устраивайтесь по удобнее:)
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 http://yakovlevgamedev.ru - курс по архитектуре игр в Unity
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут будет проект и материалы для обучения со всеми полезными ссылками - искать в закрепленном меню)
🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти
🔎 / @alexgameryt6256 - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление, где будут материалы
➜ 00:55 - Управление персонажем
➜ 03:52 - Отмотка времени (рекордер)
➜ 09:10 - Класс способности
➜ 12:45 - Управление траекторией и эффектами
➜ 15:27 - Связь эффектов со способностью
➜ 16:01 - Зенжект
➜ 16:17 - Заключение:)
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
#Unity#ЯковлевИлья#КАКЭТОСДЕЛАНО#архитектура
Watch video Способность из AAA игры от Nintendo на Unity! Перемотка времени из зельды TOTK! online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Яковлев Илья - IT и игры 27 December 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 4,594 once and liked it 347 people.