На примере предыдущего урока делаем движение мобов более хаотичным, чтобы не шли друг за другом в колонну, если у всех одна цель. Помимо этого, реализуем обход цели с тыла и с флангов. Всё на базе стандартного NavMeshAgent в Unity.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах:
• Вопросы и ответы на счёт платных заня...
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Watch video Рандомизация движения NavMeshAgent в Unity и обход с флангов / Как создать игру [Урок 103] online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Владимир СВЕТ Игродельский 27 August 2021, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 6,974 once and liked it 232 people.