Utilizando a aba Map Painting podemos pintar texturas e materiais diretamente sobre os objetos 3D, o que permite criar mapas de grande complexidade em muito pouco tempo. Vamos aprender a criar um stencil para copiar imagens complexas diretamente sobre a superfície do objeto, uma técnica que pode ser utilizada para criar mapas de diffuse mas também de bump, displacement, specular, etc etc.
Watch video Mapeamento UV (parte 4/4) Map Painting [Blender 3.5.1] online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Daniel Werneck 12 June 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 50 once and liked it 1 people.