12. Тестирование игр. Теория. Автоматизация UE.

Published: 01 January 1970
on channel: Life EXE
9,331
316

#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5

Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealen...

0:00:00 - Введение
0:01:00 - Аксиома ошибки
0:02:20 - Наши цели
0:03:05 - Методы «защиты»
0:08:29 - Определение тестирования
0:09:20 - Единица тестирования - тест, примеры
0:12:05 - Уровни тестирования
0:13:43 - Классификация тестирования
0:21:41 - Зачем нужны тесты?
0:25:06 - Когда создавать тесты?
0:27:38 - Зачем автоматизировать процесс тестирования?
0:28:40 - Пример пайплайна
0:29:54 - Проблемы тестирования
0:33:14 - Глоссарий
0:34:13 - Заключение

Ссылки из видео:
CPP Check - https://github.com/danmar/cppcheck
Статический анализ исходного кода UE от PVS-Studio - https://pvs-studio.com/ru/blog/posts/...
Google C++ Style Guide - https://google.github.io/styleguide/c...

Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine.
Wiki - https://lifeexe-art.gitbook.io/unreal...
GitHub репозиторий - https://github.com/life-exe/UnrealTPS...

План курса:
-------------------------------------------------------------
✔ Cборка движка из исходного кода
✔ Cборка проекта blueprint игры
✔ Cборка проекта C++ игры
✔ .clang-format, pre-commit .git hook
✔ Сборка UE5 из исходного кода
✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT)
✔ Unreal version selector bug fixes
✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build)
✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов
✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля
➨ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия
∎ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты
∎ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи
∎ Тестирование простейшего C++ класса
∎ Создаем C++ инвентарь для тестирования
∎ Тестирование классов UObject
∎ Test Driven Development (TDD). Тестирование AActor. Latent automation command
∎ Интеграционное тестирование. Симуляция ввода Input Component
∎ Functional screenshot test
∎ Публикация отчета по тестам. Test Report
∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage
∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов
∎ Slack. Email notifications
∎ Jenkins pipelines
-------------------------------------------------------------

Ресурсы:
🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter:   / lifeexecode  
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium:   / lifeexe  

Поддержать канал:
🔴Patreon:   / lifeexecode  
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe


Watch video 12. Тестирование игр. Теория. Автоматизация UE. online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Life EXE 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 9,331 once and liked it 316 people.