Cтас успел поработать в AIC, Яндекс и Сбере. Поговорили о его опыте, ошибках в начале пути.
/ posokhs
Не забываем ставить лайки и подписываться на канал :)
00:00 Начало
00:10 Где успел поработать
01:47 С чего начал
02:10 Переехал в Питер, потом в Москву в AIC
03:05 Попал в Яндекс, в команду эксперементальных проектов. Работал над Яндекс телефоном
03:52 После Яндекса ушёл в дизайн государственных систем
04:07 Проект gov.ru
04:44 Попал в Сбер
05:48 С какими проблемами сталкивался в начале карьеры
06:45 Сколько длится адапционный период при попадании в новую команду
08:54 Когда возникают более серьезные проблемы
09:37 Взаимодействие с клиентом, разное понимание что такое дизайн и как работать с дизайнером
10:10 Есть суперорганизованные команды
10:18 Есть неорганизованные, где каждый не понимает что он делает и для чего
10:40 Core команда в Сбере
11:09 Чем занимается команда
11:30 Сложности в работе с разными командами из-за разного уровня
12:08 Проект Инвестиции
12:18 Фишка проекта
13:18 Разница по сравнению с Тинькофф Инвестиции
13:52 Есть ребята, за которых ты сидишь и придумываешь продукт, так как сами они этого не сделают
14:10 В студии всё гораздо проще
14:40 Проблема раздутости команд
15:00 Сбер в сравнении с Ядексом по раздутости
16:16 Самое важное в работе дизайнера
18:20 Есть ошибки чисто про дизайн
19:08 Самые маленькие штуки в Сбере делаются пару месяцев
19:20 Важность коммуникации
19:35 Иногда не стоит топить за свое решение
20:40 Ошибки в хард скилах
23:05 Ошибки есть у всех
24:10 Нет задачи, которую решил с первого раза отлично
24:50 Дизайнеры любят опускать чужой дизайн
25:38 Для оценки важно понимать контекстю Не слушайте дизайнеров, которые вне контекстаю
26:26 Подходы к креативным решениям
27:40 Важно делать как можно больше подходов
28:10 Самые классные дизайнеры не работают в одиночку
29:30 Заруб с Сергеем Попковым
31:18 Любой дизайн можно разложить по схеме
32:20 Дизайн совсем не про креатив
33:00 Первый дизайн всегда самый плохой
33:50 Какие замечал ошибки у арт-директоров
36:36 Бессмысленно ждать от людей, чтобы они делали так, как ты
38:25 Иногда арт-директора слишком сильно отталкиваются от своего личного мнения. Странная диктатура.
40:15 Разное понимание того, что должен делать арт-директор
40:30 В агенствах акцент на взращивание дизайнеров
40:40 В продуктах акцент на продукт
41:22 Важно понимать что стоит ожидать от арт-директоров
43:00 В крупных компаниях каждый месяц есть ревью твоей работы
44:50 В струтуре Сбера нет арт-директора
45:44 В разных командах разные вещи хромают
46:33 Чему научился в AIC
48:14 Научится доводить дизайн до жизни, отвечать за него помогает работа в продукте
49:37 Самый классный опыт был в Сбере
52:27 Работа в компактной команде с большой зоной ответственностью у дизайнера
56:15 С кем бы хотела поработать из СНГшных дизайнеров
Watch video Ошибки в карьере UX/UI дизайнера. Интервью со Стасом Посох online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user GGB channel 25 April 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 572 once and liked it 37 people.