17. Основы трехмерной графики в Cinema4D с нуля для веб-дизайна | UX/UI Дизайнер: «Возрождение»

Основы 3D для веб-дизайнера с нуля.
Материалы и задания курса: https://t.me/yemdigital/72
Наша группа для общения: https://t.me/yemacademy

Подписывайтесь на Тони в сетях:
Instagram:   / tony.yem  
LinkedIn:   / tonyem  

#вебдизайн #3d #cinema4d

Спасибо Archie за помощь с таймингами видео:
0:00 интро
2:10 применение 3d
5:55 behance примеры
34:50 интерфейс программы
37:37 полигоны/polygons
41:06 базовый инструментарий
47:55 E - перемещение объекта
52:25 T - масштаб
53:20 R - поворот
56:00 1 2 3 - перемещение камеры
1:03:50 Работа с окнами
1:04:00 виды камеры
1:09:00 рендер
1:11:20 picture viewer
1:13:30 куб - output
1:21:50 coordinates
1:23:30 сфера
1:26:20 pen tool/spline
1:30:00 extrude
1:35:30 deformer
1:42:28 bevel
1:46:00 д.з.
1:53:50 сборка по заданию
2:00:06 лестница
2:10:30 caps
2:15:15 chamfer
2:21:10 половина цилиндра slice

2:29:30 кольцо и труба

2:40:30 тень

2:49:00 вопросы

2:51:30 что нужно установить в c4d


Watch video 17. Основы трехмерной графики в Cinema4D с нуля для веб-дизайна | UX/UI Дизайнер: «Возрождение» online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Тони Емельянов | Продуктовый дизайнер (UX UI) 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 3,692 once and liked it 102 people.