O registro é uma das estruturas mais importantes da programação. Com ele é possível armazenar diversos tipos de dados complexos. Um dos principais usos para o registro é na construção de vetores que guardem várias informações em cada posição.
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00:00 Vetor do tipo Jogador
01:03 Diferença para um Vetor de Inteiros
02:16 Exemplo de Vetor de Registros
03:07 Inicialização Parcial
04:02 Curso Completo
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