Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей

Published: 26 June 2020
on channel: Insane One - Разработка игр
30,433
1.8k

Рассказываю про оптимизацию 3D моделей для Unity. В этом видео я затронул темы текстурных атласов, дублирования материалов объединения мешей и моделей с множеством подвижных составляющих. Будем всё это оптимизировать для снижения draw calls и повышения FPS игры.

Поддержать канал на русскоязычном Boosty: https://boosty.to/insaneone
Или на Patreon:   / insaneone  

Discord-сервер канала:   / discord  
Группа VK: https://vk.com/insaneoneblog

У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!

Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)


Watch video Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Insane One - Разработка игр 26 June 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 30,43 once and liked it 1.8 thousand people.