Очень часто в интерьерах, да и в экстерьерах тоже, нужно создавать тела так называемые вращения, например, бутылку, фужер, цветочный горшок, вазу, и многое другое. На самом деле ваза в 3Ds Max и другие подобные предметы создаются одинаково – с помощью модификатора Lathe. Он позволяет быстро преобразовать профиль в объемное тело.
Например, чтобы создать вазу в 3Ds Max, нужно нарисовать ее продольное сечение с помощью сплайна, притом только одну половинку. Затем к этому сплайну достаточно применить модификатор Lathe и в настройках его выбрать ось вращения – она должна проходить по краю сечения, то есть нужно выбрать значение Min. Угол поворота нужно задать 360 градусов. После этого сплайн «повернется» и образует объемное тело с нужным сечением.
При необходимости профиль вазы в 3Ds Max можно редактировать. Для этого в стеке модификаторов достаточно выбрать сплайн, который стоит ниже модификатора Lathe, и поправить его в нужных местах. Все изменения отразятся в конечной модели. Затем останется только создать материал и наложить его на вазу.
В видеоуроке показано, как можно быстро создать вазу в 3Ds Max с помощью модификатора Lathe. Этот модификатор относится к часто применяемым и освоить его применение нужно обязательно.
http://techcourses.ru/vaza-v-3d-max/
Watch video Делаем вазу в 3D Max online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Самоучитель AutoCAD 22 June 2017, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 23,721 once and liked it 400 people.