Я покажу технику, как можно на уровне нужно сделать какие-нибудь дырки или отверстия, не меняя геометрии и не переключаясь в blender/3DS Max. Они будут выглядеть как самые настоящие отверстия в модели, и корректно обрабатываться физикой, при этом не будут мешать наложенным на объект материалам и их можно будет в любой момент передвинуть в редакторе Unity
Готовый проект: https://github.com/emeraldpowder/Cutt...
Шейдер DepthMask: https://github.com/emeraldpowder/Cutt...
Содержание:
Введение - 0:00
Визуальная часть - 1:28
Физика отверстия - 7:38
Ссылка на туториал американского чувака: • Unity Sort-of-Tutorial: Making Fake H...
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Watch video Проделывание дырок в 3D модели [Unity 3D] [Tutorial] online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Emerald Powder 26 July 2019, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 27,096 once and liked it 1.2 thousand people.