Ближайшая конференция — HolyJS 2024 Autumn, 7 ноября (online), 14–15 ноября (Санкт-Петербург + трансляция).
Подробности и билеты: https://jrg.su/K18Cxd
— —
. . В своё время шейдеры перевернули мир игровой графики и стали технологией, стоящей за всеми визуальными эффектами в компьютерных играх. Сейчас они готовы встряхнуть веб. Шейдеры — небольшие программы на С-подобном языке GLSL (OpenGL Shading Language), которые позволяют описывать состояние вершин (вершинные шейдеры) или пикселей (пиксельные шейдеры) в контексте OpenGL (или WebGL) с помощью математических функций. GLSL компилируется и выполняется на GPU с беспрецедентной для HTML/CSS производительностью. Как правило, шейдеры применяются для разработки игр и компьютерной графики, а использование их в UI-компонентах незаслуженно обходится стороной. В данном докладе рассматривается опыт использования GLSL при разработке веб-приложений.
Watch video Денис Радин – UI-компоненты на пиксельных шейдерах, пишем ваш первый шейдер online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user HolyJS 26 February 2018, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 6,775 once and liked it 206 people.