Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.

Published: 25 October 2018
on channel: DTF
212,112
15k

Визуальный дизайн в играх уже круче многих блокбастеров в кино. При этом функциональный дизайн локаций не всегда раскрывает весь потенциал истории и геймплея.

Рассказываем о базовых приёмах дизайна локаций на примере плюсов и минусов хороших однопользовательских игр.

Текст, монтаж, в кадре и за кадром: Алексей Луцай

Статьи о левелдизайне Wolfenstein II: The New Colossus: https://dtf.ru/flood/12854-wolfenstei...
https://dtf.ru/gamedev/19740-wolfenst...

В прямом эфире каждый будний день на twitch: https://goo.gl/7X6eJx

сайт https://goo.gl/rPKE1k
лайв-канал:    / @dtfru  
VK https://goo.gl/untRDM
twitter https://goo.gl/UttsoS
facebook https://goo.gl/8R4d3Q


Watch video Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman. online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user DTF 25 October 2018, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 212,112 once and liked it 15 thousand people.