3 - Игровые объекты (Game Objects) Unity

Published: 04 May 2020
on channel: АЭЛИТ
2,005
49

В этом уроке продолжаем знакомиться с #Unity:
- создаём новую сцену, попутно изучив все пункты меню, предназначенные для работы со сценой: создать (File - New Scene), открыть (File - Open Scene), сохранить (File - Save), сохранить как… (File - Save as…)
- учимся удалять объекты со сцены с помощью клавиши Delete
- изучаем использование комбинации клавиш Ctrl + Z для отмены выполненных действий
- знакомимся с понятием «игровой объект» (Game Object) и учимся добавлять их на сцену с помощью пункта меню #GameObject - 3D object - …
- учимся переименовывать объекты
- учимся различать координатные оси X (красного цвета), Y (зеленого – это вертикальная ось в Unity), Z (синего)
- на примере 3D-примитива Cube учимся перемещать объекты на сцене (инструмент Move tool),
- знакомимся с горячими клавишами для быстрого выбора инструментов управления игровыми объектами: Q (Hand tool), W (Move tool), E (Rotate tool), R (Scale tool), T, Y
- учимся перемещать объекты по сцене по отдельным координатным осям X, Y, Z и в пределах координатных плоскостей (X, Z), (X, Y), (Y, Z)
- учимся поворачивать (Rotate tool, клавиша E) игровой объект вокруг соответствующих координатных осей,
- используем комбинацию клавиш Ctrl + Z для отмены выполненных действий. Особенность Unity в том, что запоминаются все мельчайшие действия, включая выделения объектов и пр. без изменения их характеристик. Поэтому иногда нажимать Ctrl + Z приходится долго.
- знакомимся с командой Redo и соответствующей комбинацией клавиш Ctrl + Y для возврата отмененных действий.
- находим команды Undo (Ctrl + Z) и Redo (Ctrl + Y) в пункте Edit главного меню редактора Unity, учимся находить и запоминать комбинации клавиш.
- учимся масштабировать (изменять размеры) игровых объектов (Scale tool, горячая клавиша R) пропорционально (по всем осям одновременно, без изменения формы объекта) и по отдельным осям, изменяя форму (пропорции) исходного объекта.
- знакомимся с инструментом Rect tool, который в основном используется для работы с 2D-объектами, но работает также и в 3D, позволяя изменить размер объекта в одном направлении, а также переместить его в пространстве сцены.
- знакомимся с инструментом Move, Rotate, Scale tool, в котором одновременно совмещены все три перечисленные инструмента в одном. Этот инструмент появился в более новых версиях Unity.
- вырабатываем привычку идентифицировать (именовать) создаваемые на сцене объекты либо в окне Inspector, либо Hierarchy.
- учимся сохранять сцену в нужной папке, ориентируясь на наличие знака * рядом с её названием в окне Hierarchy либо в заголовке окна редактора Unity.
- учимся ориентироваться в папках в окне Project, находить там и открывать сохранённые сцены.

Плейлист уроков для новичков "Unity: первый запуск" -    • 1 - Первое знакомство с интерфейсом U...  



Плейлист уроков по использованию 3D-редактора Unity -    • 1 - Делаем прототип локации из примит...  



---------

Цикл уроков создан при поддержке компании Melsoft games: http://melsoft-games.com


-------------------------------------------------
Поддержка канала:
http://www.donationalerts.ru/r/aelit

Z944405606772
R793206302686
B105523294256

Яндекс.Кошелёк: 410014723986858 (https://money.yandex.ru/to/4100147239...)


Watch video 3 - Игровые объекты (Game Objects) Unity online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user АЭЛИТ 04 May 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 2,005 once and liked it 49 people.