В этот раз учимся выполнять действия через заданные промежутки времени, а для сего пригодятся такие штуки, как Invoke и Coroutine. В этом уроке покажу как создавать задержки через инвоки и корутины, а в следующем рассмотрим циклы для реализации повторяющихся действий.
Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: • Вопросы и ответы на счёт платных заня...
Мои игры в Steam:
https://store.steampowered.com/develo...
Мои игры в GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/de...
Группа во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/igrodelsky
Личка во ВКОНТАКТЕ: https://vk.com/dostalition
Сайт: http://dostalitios.wix.com/igrodelsky
Фейсбук: / igrodelsky
Личка в Телеграмм: https://t.me/VLADIMIR_IGRODELSKY
Почта: [email protected]
(игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Watch video Таймеры и задержки через инвоки и корутины в Unity / Как создать игру [Урок 64] online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Владимир СВЕТ Игродельский 01 December 2019, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 22,738 once and liked it 666 people.